¿Cómo ingresar datos por teclado en Kotlin?

Preguntado por: María Pilar Leiva  |  Última actualización: 24 de marzo de 2022
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Para entrada de datos por teclado disponemos una función llamada readLine. Esta función retorna un String con los caracteres escritos por el operador hasta que presiona la tacla "Entrada". Luego llamando al método toInt de la clase String se convierten los datos ingresados por teclado en un Int y se guarda en valor1.

¿Cómo ingresar datos en Kotlin?

Ingresar datos por consola en Kotlin (Kotlin desde cero [15])
  1. Usar la función readline para leer datos desde consola.
  2. Ingresamos datos de tipo entero y float.
  3. Ingresamos datos de tipo string.
  4. Mostraremos los datos ingresados. Aprenderemos:
  5. Evitar error de operador nulo.
  6. Ingresar diferentes tipos de datos desde consola.

¿Cómo usar readLine en Kotlin?

Esta función devuelve un objeto de la clase String? y acepta un valor nulo (null), es decir, una cadena vacía. fun main(args: Array<String>) { print("Por favor, escriba su nombre: ") // leerá el nombre y lo almacenará en la variable nombre var nombre = readLine() println("Hola, $nombre. Bienvenido(a) a Kotlin.") }

¿Cómo imprimir en Kotlin?

Usa las funciones print() y println() del paquete kotlin.io, para imprimir el mensaje que desees pasar como parámetro.

¿Cómo crear un metodo en Kotlin?

Para definir una función en kotlin tenemos que usar la palabra reservada fun seguida del nombre de la función y entre paréntesis se pueden indicar los parámetros que recibe la función en caso de que los tenga y finalmente tenemos que indicar el tipo de retorno, las llaves {} y dentro pondremos el contenido de nuestra ...

Kotlin para Principiantes - Insertar datos desde teclado

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¿Cómo llamar a una función en Kotlin?

Produce un resultado de tipo String . Para llamar a una función, usa su nombre seguido del operador de invocación ( () ).

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Unit es un objeto Kotlin (discutiremos objetos Kotlin en artículos posteriores) que es similar a los tipos Void en Java y C. Nota que si no declaras explícitamente el tipo de retorno para ser Unit , el tipo es inferido por el compilador.

¿Qué lenguaje usa Kotlin?

Kotlin es un lenguaje de programación estático de código abierto que admite la programación funcional y orientada a objetos. Proporciona una sintaxis y conceptos similares a los de otros lenguajes, como C#, Java y Scala, entre muchos otros.

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Kotlin se está volviendo popular entre los desarrolladores de aplicaciones Android.
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  • Eclipse. ...
  • Atom. ...
  • SublimeText. ...
  • Vim.

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Para importar un paquete desde un archivo Kotlin, usa la palabra clave import seguida del nombre completo de la entidad que deseas usar en el archivo, es decir, el nombre del paquete junto a los subpaquetes necesarios para llegar al elemento.

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